デスクトップ、ハイエンドの組込みシステム、非常にローエンドなエッジデバイスなど、強力なプラットフォームでターゲットを問わずにデプロイ。
クロスプラットフォームツールであらゆるパフォーマンスを最適化し、ハードウェアの最高のパフォーマンスを絞り出します。
製品プランに新しいローエンドハードウェアアーキテクチャを追加。上からは厳しいスケジュールの指示アリ😟
承知しました。SWのメモリとCPUの要件は既にテスト済です。あまり変更を加えずにMCUで実行できます。
👍ローエンドとハイエンドの両方のデバイスをスケジュール通り展開できる旨上に報告しておく
作業時間のすべてをイノベーションに当て、製品のUXを改善。後手に回りがちな、複数プラットフォーム上の変更への対応、隠れたバグの排除、市場の需要を先取りする新機能の構築にも対応する余力を生みます。
ターゲットプラットフォームの安定性は大丈夫か?ニュースにでてたやつ⚠️
見ましたよ!でも、既存のSWコードを他のOSに再利用できるので問題ないです!
ナイス😃ところで、モバイルでの動作はいつ確認できそう?
設定済みでカスタマイズ可能なリファレンスソフトウェアスタックを使用して、プロトタイピングを強化。複数のオペレーティングシステムにわたってツールチェーンを統合し、ワンクリックで組み込みまたはモバイルデバイスに直接展開します。
組み込み用SWスタックのビルドにもう3週間も費やしてるんだけど😫
うちのチームでは、既製のSWスタック、ボードサポートパッケージをそのまま使えるようになってるよ。プロファイリングとパフォーマンス最適化を迅速進められるんだ
フレームワークは なに使ってんの!🤯それ良さそう!
コネクテッドデバイス、UI、およびネイティブC++パフォーマンスのアプリケーションを簡単に作成。
パワフルでもコンパクト、直感的なツールとライブラリで、驚きの生産性を発揮します!
サポートしているすべてのOSのあらゆるプラットフォーム上で利用可能なQtの基盤。汎用的であらゆるアプリケーション開発に活用されています。
位置情報サービス、チャート、3Dレンダリングなど、特別なモジュールで、アプリケーションの付加価値を実現。